画像がちらついて表示されてしまう
Posted: 2014年3月01日(土) 22:13
#include "DxLib.h"
int WINAPI WinMain(HINSTANCE,HINSTANCE,LPSTR,int){
//ウィンドゥモード変更と初期化と裏画面設定
ChangeWindowMode(TRUE), DxLib_Init(), SetDrawScreen(DX_SCREEN_BACK);
int image[16];
int i=0,x=0;
LoadDivGraph("画像/キャラクタ10.png",16,4,4,32,32,image);
while(ScreenFlip()==0 && ProcessMessage()==0 && ClearDrawScreen()==0){
if(i%60 == 0){
DrawGraph(100,100,image[x],TRUE);
x++;
}
i++;
}
DxLib_End(); // DXライブラリ終了処理
return 0;
}新・ゲームプログラミングの館の、2.8章 画像を分割して読み込む を参考に、
1秒毎にマップ画像が入れ替わるプログラムを書きました。
このプログラムを実行すると、画像が一瞬で表示されては消え、次の画像に映ってしまいます。
whileループ中のClearDrawScreen()を、DrawGraph()の前に書くことで解決はするのですが、
このwhile条件を変えずにちゃんと表示させる対処法はないでしょうか?