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デスクトップマスコットの作画について

Posted: 2014年2月07日(金) 21:21
by あかり
デスクトップマスコットの作画について教えていただけませんか?
現在DxLibで作成しているのですが、
直接DX_SCREEN_BACKにMMDを作画して、それをSetTransColor関数とSetUseBackBufferTransColorFlag関数を使い、
透明ウィンドウでデスクトップに表示しているのですが、表示が荒くなってしまいます。
画像
どうすればきれいにデスクトップに表示することが出来るか教えてもらえませんか?
それと SetGraphMode関数でウィンドウサイズをデスクトップと同じサイズに変更すると、
処理速度が大幅に低下してしまうのですがどうすればいいでしょうか?
よろしくお願いします。

Re: デスクトップマスコットの作画について

Posted: 2014年2月07日(金) 21:34
by softya(ソフト屋)
使ったことがないのですが、こちらの機能で実現できるかもしれません。
「αチャンネル付き描画可能画像について」
http://hpcgi2.nifty.com/natupaji/bbs/pa ... ew&no=2438
詳しい所が分からなければ、DXライブラリの作者さんに聞かれた方が良いと思います。

なぉ、マルチポストになるので、その場合は相互リンクをお願いします。

Re: デスクトップマスコットの作画について

Posted: 2014年2月07日(金) 22:03
by あかり
返信、ありがとうございます。
ソースを使ってみたのですが、分からないでの作者さんのほうに質問しようと思います。
ありがとうございました。