デスクトップマスコットの作画について
Posted: 2014年2月07日(金) 21:21
デスクトップマスコットの作画について教えていただけませんか?
現在DxLibで作成しているのですが、
直接DX_SCREEN_BACKにMMDを作画して、それをSetTransColor関数とSetUseBackBufferTransColorFlag関数を使い、
透明ウィンドウでデスクトップに表示しているのですが、表示が荒くなってしまいます。

どうすればきれいにデスクトップに表示することが出来るか教えてもらえませんか?
それと SetGraphMode関数でウィンドウサイズをデスクトップと同じサイズに変更すると、
処理速度が大幅に低下してしまうのですがどうすればいいでしょうか?
よろしくお願いします。
現在DxLibで作成しているのですが、
直接DX_SCREEN_BACKにMMDを作画して、それをSetTransColor関数とSetUseBackBufferTransColorFlag関数を使い、
透明ウィンドウでデスクトップに表示しているのですが、表示が荒くなってしまいます。

どうすればきれいにデスクトップに表示することが出来るか教えてもらえませんか?
それと SetGraphMode関数でウィンドウサイズをデスクトップと同じサイズに変更すると、
処理速度が大幅に低下してしまうのですがどうすればいいでしょうか?
よろしくお願いします。