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さっそく新しい悩みが…
Posted: 2014年2月02日(日) 13:10
by ゲームを作りたい中学生
すいません。またまた質問させていただきます。
:プログラムを大学で学ぶ時に入る学科、学部はどこなのでしょうか?それとも学校によって名前が違うのでしょうか?
自分のいく大学の学部を見る限りそれっぽいのがないのですが…
Re: さっそく新しい悩みが…
Posted: 2014年2月02日(日) 13:39
by softya(ソフト屋)
全部の大学にあるわけじゃないですよ。
大きくは商業系と工学系の情報処理があり、基礎として実用度が高いのは工学系かと思います。
この情報工学科などですが情報処理工学の全般的なことを学ぶので、あまり実用アプリに偏って勉強する事はありません。
なので、実質3年ぐらいまで練習問題ばかりじゃないかと思います。
こんな感じです。
「東京工業大学 工学部 情報工学科 カリキュラム」
http://www.cs.titech.ac.jp/%7Esyllabus/list.html
ただ、大学でC++まで学ぶのを待っていると就職には間に合いませんよ。
【追記】C++を学ぶとも限りません。C/Javaだけかも知れません。
受験まで考えるならシラバスを見れば分かるので事前にリサーチすべきでしょうね。
ゲームに沿った事は教えてくれる大学は少ないので、大学で学びたいことが何なのかをよく考えるべきかと思いますけど。
※ ゲームを教えてくれる大学は内容的に逆に私は心配だったりします。中途半端だったり内容が古かったりを心配するわけです。
それとプログラミングにご自身が向いていない可能性がありますので、その意味でも事前にやったほうが良いです。
結構高い確率でプログラミング特にゲームプログラミングに挫折する人がいます。
Re: さっそく新しい悩みが…
Posted: 2014年2月02日(日) 18:34
by ISLe
最近は商業系でもiPhoneでスマホアプリを作ってマーケティングの勉強をするところが増えているらしいです。
IT関連のニュースでよく見かけます。
Re: さっそく新しい悩みが…
Posted: 2014年2月02日(日) 21:19
by beatle
東工大の情報工学科はC++を勉強しません。
1年次後期、2年次前期でC言語、2年次後期でSchemeとJavaを勉強します。
その後はアルゴリズムとデータ構造とか、コンパイラ基礎、OSの基礎などの授業があります。
基本的に言語の勉強は各自でよろしく!って姿勢なので、授業を頼りにすると伸びません。
一般に、受け身でしか授業を聞かないような人に、まともにプログラミング言語を教えることはとても難しいです。本人のやる気にとても依存しますし、やる気のある人はどんどん自分で学習するので、やる気のある人にとっては、結局のところ授業は簡単な復習みたいになると思います。
ゲームを作りたい中学生さんがやる気の有る人なら、授業で何を学ぶかとか、どんな学科に行こうとか悩む前に、とりあえず何かのプログラミング言語を身につける方がいいと思います。
例えば高校2年くらいまでにプログラミングが得意になれれば(今中学なら余裕でしょう)、自分が本当にプログラマとして歩みたいのか、他の職業が良いか分かってくると思います。
大学の学部、学科を決めるのはそれからでも遅くないのでは?
僕の友人は芸術系の大学に入って、美術デザインなど学んでいますが、趣味でプログラミングを勉強してC++で3Dゲームとか作ってますよ。