今回の質問は乱数の種についてです。
現在C++言語ですごろくゲームを制作中です。
さいころを振るときにこのように乱数を取得しています。
// サイコロの目を決める
// 時間から乱数の種取得
srand((unsigned int)time(NULL));
// サイコロ画像へのポインタ(1~6)
i_Img_Num = rand() % 6 + 1;
サイコロだけでなくアイテムの出現に
乱数を取得したいと思います。
この場合乱数の種は取得しなおした方がいいでしょうか?
それとも毎フレームどこかで取得しておいて
いろんなところでrand()関数のみを使用して
よいのでしょうか。
よろしくお願いします。