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ウィンドウサイズとフルスクリーンサイズでの違い

Posted: 2014年1月14日(火) 02:26
by sql
DXライブラリではフルスクリーンモードにするかウィンドウモードにするか決める関数がありますが、同じゲームをウィンドウモードでやる時と、フルスクリーンモードでやるときでは、処理速度の違いはあるのでしょうか?(同じPCで)
ダウンロードしたここの龍神録のソースコードを上記の二つでプレイし、ふと疑問に思ったので質問しました

Re: ウィンドウサイズとフルスクリーンサイズでの違い

Posted: 2014年1月14日(火) 15:01
by softya(ソフト屋)
ウィンドウモードの場合は、一度バッファに描画してからウィンドウにコピーしているらしいので、フルスクリーンのほうが早いはずです。

Re: ウィンドウサイズとフルスクリーンサイズでの違い

Posted: 2014年1月14日(火) 16:00
by h2so5
フルスクリーンの場合、デスクトップを描画しない分だけ多少負荷が下がると思います。

Re: ウィンドウサイズとフルスクリーンサイズでの違い

Posted: 2014年1月15日(水) 02:31
by sql
やはりフルスクリーンの方が速いのですね!!
回答ありがとうございます。