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vusual C++ でアニメーション

Posted: 2013年12月22日(日) 02:41
by hiroyasu38
初めまして。
開発環境はvisual studio 2012 expressです。

以前仕事でソフト開発(マイコンプログラムをCで 関連ウィンドウズアプリをC++で)をしていましたが、
ブランクがありますので、アドバイスを頂けたらと思います。

やりたいことは速度、時間、距離を 任意に入力して、2台の車が衝突する、またはぶつからないということ
をアニメーションで表現したいです。
車は点でも画像でも構いません。
画面の解像度次第ですので、解像度も入力の必要があると考えております。

どこからはじめればよいかきっかけ等のアドバイス、皆様からみて気をつけたらよいことを教えて頂きたいです。
何分、ブランクが長く、手始めに何をすればよいかで苦労しております。
お手数ですが、ご返信お願い致します。

Re: vusual C++ でアニメーション

Posted: 2013年12月22日(日) 08:22
by softya(ソフト屋)
ウィンドウズアプリの経験があるのなら、Win32APIで良いのではないでしょうか。
あるいは、ゲームライブラリで良ければ、このサイトのコンテンツで紹介しているDXライブラリを利用されては?

>画面の解像度次第ですので、解像度も入力の必要があると考えております。

衝突のシミュレーションと解像度は別だと私は思いますが。
つまり内部的な座標系と、外側に表示してみせる座標系は分けて考えるべきかと。

Re: vusual C++ でアニメーション

Posted: 2013年12月22日(日) 08:50
by みけCAT
hiroyasu38 さんが書きました:車は点でも画像でも構いません。
間をとって、長方形という選択肢は無いのですか?

Re: vusual C++ でアニメーション

Posted: 2013年12月22日(日) 13:55
by ジル
blenderを使えば楽にできるんですが