立方体の回転移動について
Posted: 2013年11月12日(火) 20:31
今DirectXを用いて立方体をコロコロ転がすプログラムを作成しております。
ゆくゆくは、地面に接している面は動かさずに、展開図のようなものを自由に制作できればと思っております。
しかし、今サイコロを全方向に転がすところで詰まっておりまして、どのように作れば良いかわかりません。
できれば教えていただきたく思います。
ゆくゆくは、地面に接している面は動かさずに、展開図のようなものを自由に制作できればと思っております。
しかし、今サイコロを全方向に転がすところで詰まっておりまして、どのように作れば良いかわかりません。
できれば教えていただきたく思います。