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龍神録プログラミングの館に関して_キーコンフィグ
Posted: 2013年11月06日(水) 22:27
by ぬこs
初めて質問させていただきます。
現在、趣味の範囲で龍神録プログラミングの館のプログラムを一から自分で作ってみているんですが、
第8章のキーコンフィグのパッド対応を省いて、キーボード入力にのみ対応させたいと思っています。
しかし、C++に触れて日が浅いのでどこを省けばいいのかわかりません..。
初歩的な質問で本当に申し訳ないです。ご教授願います。
Re: 龍神録プログラミングの館に関して_キーコンフィグ
Posted: 2013年11月06日(水) 23:15
by softya(ソフト屋)
ちゃんと理解したいと思われるのでしたら、まずゲームプログラミングの館を勉強される事をおすすめします。
「新・C言語 ~ゲームプログラミングの館~ [DXライブラリ]」
http://dixq.net/g/
それとC言語(C++は難しいので)の学習は入門書で別にされていますでしょうか?基本的な事は理解しているのが前提の龍神録ですので、その前提がないと理解されることは難しいです。あっても難しいんです。
どのぐらいC言語orC++を勉強して、龍神録をどのような形で勉強して、どのように作ろうとお考えでしょうか?現状と方向性を教えてください。
Re: 龍神録プログラミングの館に関して_キーコンフィグ
Posted: 2013年11月07日(木) 00:34
by ぬこs
プログラミング自体が初心者で、C++の入門サイトでポインタや関数等の意味を調べながらやっている状態です。
まずはプログラム自体を完成させてから、後からコードを理解していこうと思っています。
Re: 龍神録プログラミングの館に関して_キーコンフィグ
Posted: 2013年11月07日(木) 00:45
by softya(ソフト屋)
全体が出来てしまうと、とても理解は困難だと思います。
プロでもプログラムの設計やプログラミングやデバッグを、小さな単位毎に分割して行うのは全体を一度に把握するのが困難だからなんです。
8章辺りで一度全体を理解するのは理にかなった方法だと思いますので、そうされては如何でしょうか。
あとC++よりはC言語でよろしいかと思います。区別されていないのかもしれませんが。
ヒント:GetJoypadInputState()がパッドの値を得るを処理する関数です。
ここからの変数の流れを終えば、何処を直すべきか分かると思います。
Re: 龍神録プログラミングの館に関して_キーコンフィグ
Posted: 2013年11月07日(木) 00:50
by ぬこs
今一度勉強しをし直して、少しずつ理解していこうと思います
ありがとうございました。