龍神録プログラミングの館に関して_キーコンフィグ

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ぬこs
記事: 3
登録日時: 12年前

龍神録プログラミングの館に関して_キーコンフィグ

#1

投稿記事 by ぬこs » 12年前

初めて質問させていただきます。

現在、趣味の範囲で龍神録プログラミングの館のプログラムを一から自分で作ってみているんですが、
第8章のキーコンフィグのパッド対応を省いて、キーボード入力にのみ対応させたいと思っています。
しかし、C++に触れて日が浅いのでどこを省けばいいのかわかりません..。

初歩的な質問で本当に申し訳ないです。ご教授願います。

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softya(ソフト屋)
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Re: 龍神録プログラミングの館に関して_キーコンフィグ

#2

投稿記事 by softya(ソフト屋) » 12年前

ちゃんと理解したいと思われるのでしたら、まずゲームプログラミングの館を勉強される事をおすすめします。

「新・C言語 ~ゲームプログラミングの館~ [DXライブラリ]」
http://dixq.net/g/

それとC言語(C++は難しいので)の学習は入門書で別にされていますでしょうか?基本的な事は理解しているのが前提の龍神録ですので、その前提がないと理解されることは難しいです。あっても難しいんです。

どのぐらいC言語orC++を勉強して、龍神録をどのような形で勉強して、どのように作ろうとお考えでしょうか?現状と方向性を教えてください。
by softya(ソフト屋) 方針:私は仕組み・考え方を理解して欲しいので直接的なコードを回答することはまれですので、すぐコードがほしい方はその旨をご明記下さい。私以外の方と交代したいと思います(代わりの方がいる保証は出来かねます)。

ぬこs
記事: 3
登録日時: 12年前

Re: 龍神録プログラミングの館に関して_キーコンフィグ

#3

投稿記事 by ぬこs » 12年前

プログラミング自体が初心者で、C++の入門サイトでポインタや関数等の意味を調べながらやっている状態です。
まずはプログラム自体を完成させてから、後からコードを理解していこうと思っています。

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softya(ソフト屋)
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Re: 龍神録プログラミングの館に関して_キーコンフィグ

#4

投稿記事 by softya(ソフト屋) » 12年前

全体が出来てしまうと、とても理解は困難だと思います。
プロでもプログラムの設計やプログラミングやデバッグを、小さな単位毎に分割して行うのは全体を一度に把握するのが困難だからなんです。
8章辺りで一度全体を理解するのは理にかなった方法だと思いますので、そうされては如何でしょうか。

あとC++よりはC言語でよろしいかと思います。区別されていないのかもしれませんが。

ヒント:GetJoypadInputState()がパッドの値を得るを処理する関数です。
ここからの変数の流れを終えば、何処を直すべきか分かると思います。
by softya(ソフト屋) 方針:私は仕組み・考え方を理解して欲しいので直接的なコードを回答することはまれですので、すぐコードがほしい方はその旨をご明記下さい。私以外の方と交代したいと思います(代わりの方がいる保証は出来かねます)。

ぬこs
記事: 3
登録日時: 12年前

Re: 龍神録プログラミングの館に関して_キーコンフィグ

#5

投稿記事 by ぬこs » 12年前

今一度勉強しをし直して、少しずつ理解していこうと思います
ありがとうございました。

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