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東方のボス戦のような背景を歪ませる処理について
Posted: 2013年10月25日(金) 17:37
by zi
画像のように背景を歪ませる処理を探しているのですが、
どうしても思いつかなかったので質問します。
こんな方法がある、こうすればいいかもしれない、といった情報があれば教えて下さい。

Re: 東方のボス戦のような背景を歪ませる処理について
Posted: 2013年10月25日(金) 18:11
by softya(ソフト屋)
少なくともシェーダーを使えば出来ます。
どんな風に歪んでいるか分からないのでこれ以上は答え様がないですが。
ところでDXライブラリでしょうか?
Re: 東方のボス戦のような背景を歪ませる処理について
Posted: 2013年10月26日(土) 04:10
by zi
DXライブラリを使用しています。
シェーダーについて知らなかったので、色々と調べてみたいと思います。
歪みのgifを作ってみたのですが、重かったり画質が悪かったりで分かりにくいかもしれません...
[
http://uploda.cc/img/img526ac1424fb59.gif]
Re: 東方のボス戦のような背景を歪ませる処理について
Posted: 2013年10月26日(土) 09:26
by nil
こちら参考になるかもしれません。
※注 リンク先niconico
Re: 東方のボス戦のような背景を歪ませる処理について
Posted: 2013年10月26日(土) 09:29
by みけCAT
Re: 東方のボス戦のような背景を歪ませる処理について
Posted: 2013年10月26日(土) 12:40
by zi
動画を参考に、期待通りの処理を再現できました!
回答してくださった皆さん、ありがとうございます!
