3Dライブラリ

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元気ピカピカ

3Dライブラリ

#1

投稿記事 by 元気ピカピカ » 12年前

3Dライブラリって円が多角形みたいに角ばるのは何故ですか?
そういうの多くないですか?

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softya(ソフト屋)
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Re: 3Dライブラリ

#2

投稿記事 by softya(ソフト屋) » 12年前

多角形で出来ているからです(正確には3角形の組み合わせ)。
リアルタイム3Dは、どの3Dも真に円ではありません。
by softya(ソフト屋) 方針:私は仕組み・考え方を理解して欲しいので直接的なコードを回答することはまれですので、すぐコードがほしい方はその旨をご明記下さい。私以外の方と交代したいと思います(代わりの方がいる保証は出来かねます)。

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usao
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Re: 3Dライブラリ

#3

投稿記事 by usao » 12年前

円というか球のことかな?

ポリゴンベースの方法であれば
物体を平面(三角形とか)の集合で表すから,曲面は小さな平面の集合で近似される.

なので,球を球として扱うことができる方法(ライブラリ)を使えば角ばらない.
例えばレイトレーシングとか.

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