VC++2012でDirectX11を使いたい

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Saigo
記事: 15
登録日時: 12年前

VC++2012でDirectX11を使いたい

#1

投稿記事 by Saigo » 11年前

今、VC++2012でDirectX11の勉強をしたいと思っています。
ですが、一週間程度、参考文献を探してみたのですが、DirectX9の説明だったりと自分のほしいものが見つけることができなかったのでここで質問させていただきます。

やりたいことは、VC++2012でWin32プロジェクトを選択してプロジェクトを作った時にデフォルトで書かれているウィンドウ作成のテンプレートに付け足して、DirectX11を使えるようにしたいということです。
http://www.project-asura.com/program/d3d/d3d_001.html
こちらのサイトが自分のやりたいことなのですが、自分にとっては説明が足りず、どこにサンプルソースを挿入良いかわかりませんでした。

何か良いサイト、書籍等があれば、教えていだたきたいです。

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softya(ソフト屋)
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Re: VC++2012でDirectX11を使いたい

#2

投稿記事 by softya(ソフト屋) » 11年前

DirectX11は9よりも更に出だしの難易度高くなりますが大丈夫でしょうか?
「ノースブレインの書籍 ゲーム制作の本」 ココらへんの本とか。
http://www.northbrain.org/book/book.htm
あとDirectXSDKにもサンプルが付いているはずですが。
by softya(ソフト屋) 方針:私は仕組み・考え方を理解して欲しいので直接的なコードを回答することはまれですので、すぐコードがほしい方はその旨をご明記下さい。私以外の方と交代したいと思います(代わりの方がいる保証は出来かねます)。

Saigo
記事: 15
登録日時: 12年前

Re: VC++2012でDirectX11を使いたい

#3

投稿記事 by Saigo » 11年前

返信ありがとうございます。
難易度については、やる気だけは有りますので、大丈夫かと思います。
SDKにサンプルが付いているとのことですが、DirectX11はwindowsSDKと統合してしまったらしいのですが、単体での配布はしているのでしょうか?

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softya(ソフト屋)
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Re: VC++2012でDirectX11を使いたい

#4

投稿記事 by softya(ソフト屋) » 11年前

2010のDirectXSDKには付属してますね。
これをインストールするしか無いかもしれません。
サンプルだけインストールする方法があるかは不明です。

検索したら、こんなのは見つけました。
「Windows Direct3D Tutorial Win32 Sample サンプル 言語: C++ Visual Studio 2012 用」
http://code.msdn.microsoft.com/windowsd ... 2-829979ef
by softya(ソフト屋) 方針:私は仕組み・考え方を理解して欲しいので直接的なコードを回答することはまれですので、すぐコードがほしい方はその旨をご明記下さい。私以外の方と交代したいと思います(代わりの方がいる保証は出来かねます)。

Saigo
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Re: VC++2012でDirectX11を使いたい

#5

投稿記事 by Saigo » 11年前

検索までしていただきありがとうございます。
これで勉強していきたいと思います。

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