龍神録ののボムについて
Posted: 2013年8月05日(月) 12:48
龍神録プログラムの館でプロジェクトファイルを一括DLしたのですが、すこし、困っていることがあります。
それは、ボムのことです。
ボム(喰らいボムではない)の所では、ボムに設定したキーを押せば、ボムのアニメーションが流れますよね(少し暗くなって、キャラが・・・・)
そこで、気づいたのですが、ボムの章では、ボムを撃って?もアニメーションするだけで、敵から発せられた弾は消えませんでした・・・
しかし、完成(1面を作ってみよう)の章では、ボムを撃ったら敵(またはボス)から発せられた弾はすべて一瞬で消えました・・・
上の2文の違い(弾が消えるという設定)はどこの章で付け足されたのでしょうか?
その章の該当する場所(何章か?そのページのどこに書いてあるか)を教えてください。
もし、説明がないのであれば、どのcppファイルのどこに書いてあるのか教えてください。
※ここで前もって言っておきたいことなのですが、僕は、C言語の勉強は基本参考書で取り組んでいます。
プログラミングの館はほんの時々しか見ません。
よく「探されるのも勉強の1つですよ」的なことをいってくる輩もいますが、言ってることは正しいと思います。しかし、僕はただ「そこの箇所だけを直せればいい」ので、そのような切り返しをされても困ります。
もう1つあるのが「簡単なところなのでさがしてみては?」という返答もあるのですが、回答者様が容易だと感じられておられても質問者はそう思ってるとは限りません。ですので、このような切り返しも困ります。
フォーラムルールを、見ましたが、この質問は課題の丸投げでもないので大丈夫だとは思います(この質問の回答もこのサイトのどこかにあると思いますので)
な、自分で探さないの?といわれると思いますので、
理由は、プログラミングの勉強の過程で今その情報を必要としていないからです。
ただ、娯楽として、龍神録をやり、疑問に思っただけなので・・・
配布されているやつをやればいいのでは?という質問に対しては、こちらの我が侭な私情が絡んできますので触れないでください。
端的に言えば、どこに書いてあるかを答えてくれればいいです。
お願いします。
それは、ボムのことです。
ボム(喰らいボムではない)の所では、ボムに設定したキーを押せば、ボムのアニメーションが流れますよね(少し暗くなって、キャラが・・・・)
そこで、気づいたのですが、ボムの章では、ボムを撃って?もアニメーションするだけで、敵から発せられた弾は消えませんでした・・・
しかし、完成(1面を作ってみよう)の章では、ボムを撃ったら敵(またはボス)から発せられた弾はすべて一瞬で消えました・・・
上の2文の違い(弾が消えるという設定)はどこの章で付け足されたのでしょうか?
その章の該当する場所(何章か?そのページのどこに書いてあるか)を教えてください。
もし、説明がないのであれば、どのcppファイルのどこに書いてあるのか教えてください。
※ここで前もって言っておきたいことなのですが、僕は、C言語の勉強は基本参考書で取り組んでいます。
プログラミングの館はほんの時々しか見ません。
よく「探されるのも勉強の1つですよ」的なことをいってくる輩もいますが、言ってることは正しいと思います。しかし、僕はただ「そこの箇所だけを直せればいい」ので、そのような切り返しをされても困ります。
もう1つあるのが「簡単なところなのでさがしてみては?」という返答もあるのですが、回答者様が容易だと感じられておられても質問者はそう思ってるとは限りません。ですので、このような切り返しも困ります。
フォーラムルールを、見ましたが、この質問は課題の丸投げでもないので大丈夫だとは思います(この質問の回答もこのサイトのどこかにあると思いますので)
な、自分で探さないの?といわれると思いますので、
理由は、プログラミングの勉強の過程で今その情報を必要としていないからです。
ただ、娯楽として、龍神録をやり、疑問に思っただけなので・・・
配布されているやつをやればいいのでは?という質問に対しては、こちらの我が侭な私情が絡んできますので触れないでください。
端的に言えば、どこに書いてあるかを答えてくれればいいです。
お願いします。