3.7
Posted: 2013年8月02日(金) 21:08
angle = GetRand(10000)/10000.f * (PI*2); //0~PI*2の乱数を生成
speed = 0.5f + GetRand(10000)/10000.f * 2; //0.5~2.5の乱数を生成
}
の式の意味がいまいちわからないんですが
教えていただけませんか?
speed = 0.5f + GetRand(10000)/10000.f * 2; //0.5~2.5の乱数を生成
}
の式の意味がいまいちわからないんですが
教えていただけませんか?