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3.7

Posted: 2013年8月02日(金) 21:08
by iori
angle = GetRand(10000)/10000.f * (PI*2); //0~PI*2の乱数を生成
speed = 0.5f + GetRand(10000)/10000.f * 2; //0.5~2.5の乱数を生成
}
の式の意味がいまいちわからないんですが
教えていただけませんか?

Re: 3.7

Posted: 2013年8月02日(金) 21:17
by Rittai_3D
angleという変数に0から360度の角度の乱数を、speedという変数に0.5から2.5までのスピードの乱数を代入していると思います。

情報が少なすぎます。http://dixq.net/board/board.html のフォーラムルールをお読み下さい。

Re: 3.7

Posted: 2013年8月02日(金) 21:19
by softya(ソフト屋)
ある意味、コメント通りですよね。
コメントのどこが分からなかったのかとか、そもそもどこが分からなかったのか聞いてもらったほうが良いと思います。

※ 投稿ミスのトピックは削除しておきました。