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ドーム状の半透明フレームの描画とZソート

Posted: 2013年7月29日(月) 23:03
by 珈琲
以前の質問で
http://dixq.net/forum/viewtopic.php?t=13300&p=106600

http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxL ... html#R10N1
のリファレンスで、メッシュ単位のZソートは重く、好ましくない。ということで一度納得したのですが、
よく考えたら1つのフレーム(オブジェクト)が板状になっているならともかくこんなふうに↓
画像
半透明のコックピットみたいにドーム状になっていた場合、ドームのメッシュすべてで1つのフレームなわけで、
フレーム単位でソートした場合フレームの中の透明メッシュのZソートは行われないのではないしょうか?

つまり上の画像の例で言えば、コックピットの反対側のガラスが後から描画処理されて、結果的にZソートにより実際に描画されなかったりすると思うのですが
実際の所どうなのでしょうか?

↓勿論、こんな感じで板ガラス一枚一枚を分けていたのなら大丈夫だとは思いますが、現実的ではないですよね?
画像

Re: ドーム状の半透明フレームの描画とZソート

Posted: 2013年7月30日(火) 00:07
by softya(ソフト屋)
せいぜい3分割ぐらいで済むのでは?
あるいは、裏面のガラスは表示がいらないのでは?
試してないので断言は出来ませんが。

Re: ドーム状の半透明フレームの描画とZソート

Posted: 2013年7月30日(火) 01:11
by 珈琲
あ、そうか
視点座標は1つなわけだから、よほど辺鄙な形じゃなければ最高でも4分割とかですみますね

もし真横からしか見ないなら2分割でもいいわけですし
普通重心のどちらかが手前に来るし、来なかったとしてもどっちから描画しても問題ない角度なはず・・・

ガラスで出来たボスキャラの腕とかも薪割りみたいに分割すればいけそうですね

ありがとうございました