mv1ファイルにアニメーションを加えるフリーソフトはありませんか?
Posted: 2013年7月29日(月) 18:40
件名の通りなのですが、
今日色々調べてみたところ、xファイルにアニメーションを付けてアニメーションと一緒にmv1ファイルに変換するという方法しか見当たりませんでした。
そして、xファイルにアニメーションを付けるのにメジャーなフリーソフトは、と調べた所RocDeBone2というソフトでした。
xファイルにボーンの新規追加からできるという優れたソフトらしかったのですが、
色々弄ってみてボーン座標の数値指定が無かったりアニメーションの補間が無かったりオブジェクトの拡大が直座標原点中心だったりしてモデルやアニメーションを量産するには困難でした。
じゃあMMDでもいいや試してみたのですが最新verで作ったpmxファイルを読み込んだ瞬間フリーズするので簡易なモデルでは出来ないのかと諦めました。
他にも色々フリーソフトを調べたのですが、自分では見つけることが出来ず。
そこで、最終的にmv1のアニメーションファイルが作れるフリーソフトをご存知でしたら教えて下さい。
とりあえずRocDeBone2で不満だったボーンの座標を数値で指定とアニメーションの補間がしたいです。また、オブジェクト単位ではなく頂点単位でボーンと関連付ける事ができたら嬉しいです。
今日色々調べてみたところ、xファイルにアニメーションを付けてアニメーションと一緒にmv1ファイルに変換するという方法しか見当たりませんでした。
そして、xファイルにアニメーションを付けるのにメジャーなフリーソフトは、と調べた所RocDeBone2というソフトでした。
xファイルにボーンの新規追加からできるという優れたソフトらしかったのですが、
色々弄ってみてボーン座標の数値指定が無かったりアニメーションの補間が無かったりオブジェクトの拡大が直座標原点中心だったりしてモデルやアニメーションを量産するには困難でした。
じゃあMMDでもいいや試してみたのですが最新verで作ったpmxファイルを読み込んだ瞬間フリーズするので簡易なモデルでは出来ないのかと諦めました。
他にも色々フリーソフトを調べたのですが、自分では見つけることが出来ず。
そこで、最終的にmv1のアニメーションファイルが作れるフリーソフトをご存知でしたら教えて下さい。
とりあえずRocDeBone2で不満だったボーンの座標を数値で指定とアニメーションの補間がしたいです。また、オブジェクト単位ではなく頂点単位でボーンと関連付ける事ができたら嬉しいです。