画像の任意範囲切り出し読み込み方法
Posted: 2013年7月25日(木) 15:25
こんにちは。
画像を任意の範囲で切り出して読み込む方法を探しています。
「DrawRectGraph関数」で切り出して描画は出来るのですがそれだと回転等ができないので、
一度変数に切り出した画像を入れてから「DrawRotaGraph関数」等で回転描画させようと思いました。
が、「DrawRectGraph関数」はあるものの、「LoadRectGraph関数」(名前は勝手に考えました)なるものは、私が探した限りではないようでした。(もしかしたら見落としているかもしれません)
使用する画像は、シューティングに使用する弾が集まった一枚のpng画像です。
もちろんここには大きさの異なる弾もあるので、上で述べた動作を探しました。
「LoadDivGraph関数」では一定の範囲でしか読み込めないので、期待する動作ではありませんでした。
どうか助言をよろしくお願いします。
画像を任意の範囲で切り出して読み込む方法を探しています。
「DrawRectGraph関数」で切り出して描画は出来るのですがそれだと回転等ができないので、
一度変数に切り出した画像を入れてから「DrawRotaGraph関数」等で回転描画させようと思いました。
が、「DrawRectGraph関数」はあるものの、「LoadRectGraph関数」(名前は勝手に考えました)なるものは、私が探した限りではないようでした。(もしかしたら見落としているかもしれません)
使用する画像は、シューティングに使用する弾が集まった一枚のpng画像です。
もちろんここには大きさの異なる弾もあるので、上で述べた動作を探しました。
「LoadDivGraph関数」では一定の範囲でしか読み込めないので、期待する動作ではありませんでした。
どうか助言をよろしくお願いします。