andorid シューティング
Posted: 2013年6月30日(日) 14:04
androidのアプリでopenglをつかいシューティングゲームを製作したいと思っています
自機を移動するにあたって、キャラクター画像の中にタッチ範囲があるかどうかを判定する関数があるのでそれを使ってタッチすると移動させることができるのですが、
僕がやりたいのはキャラクターの外(画面上のいろいろな場所)をタッチしてもキャラクターを移動させたいと
思っています。イメージ的にいうとここのサイトの製作においてある四聖龍神録Minusのような動かし方を実装したいです。
調べたのですが出てこなかったのでここで質問させていただきました
具体的にどのように組んでいけばいいか教えてください。
自機を移動するにあたって、キャラクター画像の中にタッチ範囲があるかどうかを判定する関数があるのでそれを使ってタッチすると移動させることができるのですが、
僕がやりたいのはキャラクターの外(画面上のいろいろな場所)をタッチしてもキャラクターを移動させたいと
思っています。イメージ的にいうとここのサイトの製作においてある四聖龍神録Minusのような動かし方を実装したいです。
調べたのですが出てこなかったのでここで質問させていただきました
具体的にどのように組んでいけばいいか教えてください。