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andorid シューティング

Posted: 2013年6月30日(日) 14:04
by ゆう
androidのアプリでopenglをつかいシューティングゲームを製作したいと思っています

自機を移動するにあたって、キャラクター画像の中にタッチ範囲があるかどうかを判定する関数があるのでそれを使ってタッチすると移動させることができるのですが、
僕がやりたいのはキャラクターの外(画面上のいろいろな場所)をタッチしてもキャラクターを移動させたいと
思っています。イメージ的にいうとここのサイトの製作においてある四聖龍神録Minusのような動かし方を実装したいです。
調べたのですが出てこなかったのでここで質問させていただきました
具体的にどのように組んでいけばいいか教えてください。

Re: andorid シューティング

Posted: 2013年6月30日(日) 20:49
by softya(ソフト屋)
こちらにある情報だけだと足らない感じでしょうか?
「Androidプログラミングの館」
http://dixq.net/Android/
色んな例は書いてあると思いますけど。

※ ごめんなさいAndroidには詳しくないので、細かいフォローはできません。

Re: andorid シューティング

Posted: 2013年6月30日(日) 22:23
by ゆう
一通り見させていただいたのですが
自分がやりたいことは載っていないようです。。。

Re: andorid シューティング

Posted: 2013年6月30日(日) 22:29
by softya(ソフト屋)
タッチに関しては、こういう事でしょうか?
「Androidでアプリ画面のタッチイベントを取得する方法 | Tech Booster」
http://techbooster.org/android/application/715/

画像の動かし方は、「Androidプログラミングの館」のイライラ棒が参考になると思いますが。