andorid シューティング

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ゆう

andorid シューティング

#1

投稿記事 by ゆう » 12年前

androidのアプリでopenglをつかいシューティングゲームを製作したいと思っています

自機を移動するにあたって、キャラクター画像の中にタッチ範囲があるかどうかを判定する関数があるのでそれを使ってタッチすると移動させることができるのですが、
僕がやりたいのはキャラクターの外(画面上のいろいろな場所)をタッチしてもキャラクターを移動させたいと
思っています。イメージ的にいうとここのサイトの製作においてある四聖龍神録Minusのような動かし方を実装したいです。
調べたのですが出てこなかったのでここで質問させていただきました
具体的にどのように組んでいけばいいか教えてください。

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Re: andorid シューティング

#2

投稿記事 by softya(ソフト屋) » 12年前

こちらにある情報だけだと足らない感じでしょうか?
「Androidプログラミングの館」
http://dixq.net/Android/
色んな例は書いてあると思いますけど。

※ ごめんなさいAndroidには詳しくないので、細かいフォローはできません。
by softya(ソフト屋) 方針:私は仕組み・考え方を理解して欲しいので直接的なコードを回答することはまれですので、すぐコードがほしい方はその旨をご明記下さい。私以外の方と交代したいと思います(代わりの方がいる保証は出来かねます)。

ゆう

Re: andorid シューティング

#3

投稿記事 by ゆう » 12年前

一通り見させていただいたのですが
自分がやりたいことは載っていないようです。。。

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Re: andorid シューティング

#4

投稿記事 by softya(ソフト屋) » 12年前

タッチに関しては、こういう事でしょうか?
「Androidでアプリ画面のタッチイベントを取得する方法 | Tech Booster」
http://techbooster.org/android/application/715/

画像の動かし方は、「Androidプログラミングの館」のイライラ棒が参考になると思いますが。
by softya(ソフト屋) 方針:私は仕組み・考え方を理解して欲しいので直接的なコードを回答することはまれですので、すぐコードがほしい方はその旨をご明記下さい。私以外の方と交代したいと思います(代わりの方がいる保証は出来かねます)。

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