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龍神録の22章の「ボムを撃ってみよう」で質問

Posted: 2013年5月31日(金) 20:12
by mi_l
C言語を勉強しながら龍神録をそのままアレンジせずに作成しています。


そこで、22章のボムのところでどうしても「エフェクトのキャラクター画像を上に上げること」ができません。


ラインはでますし、輝度も暗くなったりします。画面も揺れます、キャラ画像もでます、しかし、実行結果のように上に上がりません。


どうしてもできなかったので、記述されているeffect.cpp , graph.cppの指定された個所(graph_effectとgraph_main) , ini.cppを自分で書いたのをコメントアウトして、コピペしましたが出来ません。


以上の個所以外に変更する点はあるのでしょうか?CSVファイルとかも関わってくるのでしょうか?


わかる方、ご教授お願いします。


まだ、未解決のトピックがありますが、言語が違いますし、よろしくお願いします。

Re: 龍神録の22章の「ボムを撃ってみよう」で質問

Posted: 2013年5月31日(金) 20:26
by Dixq (管理人)
配布しているプロジェクトのソースとどこが違うのか確認してください。
確認する方法はこちらで紹介しています。
http://dixq.net/rp/winmerge.html

Re: 龍神録の22章の「ボムを撃ってみよう」で質問

Posted: 2013年5月31日(金) 22:30
by mi_l
確認してみたところ、くだらないところでミスをしていました。

お手数かけました。