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最高解像度で動くゲームの開発

Posted: 2013年5月23日(木) 22:01
by isilo
久しぶりに投稿させてもらいました。

今回はゲーム内での問題ではなく、
プログラムとして少し悩みがあるので質問させてもらいます



解像度が1920x1480のディスプレイ上で、

解像度が同じく1920x1480(拡大縮小無し)で動くゲームを作ろうと思ってます。


しかし、フルスクリーンで開発しようとしても、デバッグが行えません。

ウィンドウモードにすると挙動に問題が出ますし(フルスクリーンで映る物が映らなくなる)

何か良い方法はあるでしょうか?

Re: 最高解像度で動くゲームの開発

Posted: 2013年5月23日(木) 22:17
by YuO
マルチディスプレイにすれば,何も問題が無いように思いますが……。
フルスクリーンのアプリケーションや,WM_PAINTで何かするようなアプリケーションを作るならば,マルチディスプレイ環境は必須だと思いますが。

Re: 最高解像度で動くゲームの開発

Posted: 2013年5月23日(木) 22:32
by softya(ソフト屋)
あとはもう一台PCを用意してリモートデバッグとか。 gccを使う必要がありそうです。

【補足】
HDMI端子が空いていたら、家庭用TVをセカンドディスプレイに使うこともできます。

Re: 最高解像度で動くゲームの開発

Posted: 2013年5月23日(木) 22:53
by isilo
早くも2件も回答ありがとうございます!

マルチディスプレイですか・・・

家にあるオンボロモニタでは怪しいですが、
何とかしてやってみようと思います。


ありがとうございました!

Re: 最高解像度で動くゲームの開発

Posted: 2013年5月24日(金) 00:42
by ISLe
1920x1480のオフスクリーンに描画して、デバッグ時は一時的にウィンドウに縮小表示とかスクロール表示するというのは?
isilo さんが書きました:ウィンドウモードにすると挙動に問題が出ますし(フルスクリーンで映る物が映らなくなる)
常にピクセル等倍で全体が見えていないと問題のある内容のゲームなんでしょうか。