通信対戦の実装について
Posted: 2013年4月17日(水) 22:25
レンタルサーバーを借りるほどではないと思い、まずはConnectNetWorkなどを使いネット対戦の基礎から入ろうと思いました。
ただこの掲示板や他にも色々調べていた所、どうもこの方法では同一インターネット内でしか通信出来ない?らしく困っております。
目標というか理想としては
遠くに居る知り合い同士がお互いのIPアドレスを打ち込み通信する
という程度で、知らない人多数と通信などは考えてません。
どうもルーターとポートの設定を対応させる事で理想通りにいけるみたいなのですが、ユーザーにその手間を押し付けてしまうのは
駄目だと思い、それは無しの方向でお願いします。
(プログラム自体にこの設定を組み込めるらしいですが、学べる範囲内であれば挑戦したいと思います)
またこの問題解決に使えるか全く分からないのですが、USENからHP作成用の無料サーバーが使える状態です。
これは利用出来るものでしょうか・・・?
もし通常のレンタルサーバーと同じく利用出来るのであれば、知らない人との通信対戦を行えるゲームも組めるのかなぁと思いますが、どうなのでしょう?
C言語とDXライブラリを用いての実装を予定しております。
宜しくお願いします。
ただこの掲示板や他にも色々調べていた所、どうもこの方法では同一インターネット内でしか通信出来ない?らしく困っております。
目標というか理想としては
遠くに居る知り合い同士がお互いのIPアドレスを打ち込み通信する
という程度で、知らない人多数と通信などは考えてません。
どうもルーターとポートの設定を対応させる事で理想通りにいけるみたいなのですが、ユーザーにその手間を押し付けてしまうのは
駄目だと思い、それは無しの方向でお願いします。
(プログラム自体にこの設定を組み込めるらしいですが、学べる範囲内であれば挑戦したいと思います)
またこの問題解決に使えるか全く分からないのですが、USENからHP作成用の無料サーバーが使える状態です。
これは利用出来るものでしょうか・・・?
もし通常のレンタルサーバーと同じく利用出来るのであれば、知らない人との通信対戦を行えるゲームも組めるのかなぁと思いますが、どうなのでしょう?
C言語とDXライブラリを用いての実装を予定しております。
宜しくお願いします。