WebGLで質問があります
Posted: 2013年4月07日(日) 11:42
現在、とあるサイトを見ながらWebGLの勉強をしています。
(ココ!)
http://wgld.org/d/webgl/w011.html
しかし上記のサイトでわからないところがあります。(ここではおそらくクリックしたら私が現在わからない「シェーダのコンパイルとリンク」という11番目のテキストに飛ぶと思います)
そこで、私が悩んでいるのが、そのページの「ソースをコンパイルしてシェーダを生成」というところからです。
しかし、悩んでいるのはソースの意味がわからないとかではなく、このソースは書くのか書かないのか、また、書くならどこに書くのか?(その時<Script>タグはどのように設定すればいいのかです。)
このページにも書いてある通り、「一連の流れ」を1つの関数にしてソースが載っています。
これはコンパイル、シェーダが生成されるまでを、ただ説明しただけなのでしょうか?
それともHTMLファイルのどこかに書かなければいけない事柄なのでしょうか?(書くならどこに<Script>タグなどは?)
そこで混乱しています。
変な質問ですが教えてください。
よろしくお願いします。
(ココ!)
http://wgld.org/d/webgl/w011.html
しかし上記のサイトでわからないところがあります。(ここではおそらくクリックしたら私が現在わからない「シェーダのコンパイルとリンク」という11番目のテキストに飛ぶと思います)
そこで、私が悩んでいるのが、そのページの「ソースをコンパイルしてシェーダを生成」というところからです。
しかし、悩んでいるのはソースの意味がわからないとかではなく、このソースは書くのか書かないのか、また、書くならどこに書くのか?(その時<Script>タグはどのように設定すればいいのかです。)
このページにも書いてある通り、「一連の流れ」を1つの関数にしてソースが載っています。
これはコンパイル、シェーダが生成されるまでを、ただ説明しただけなのでしょうか?
それともHTMLファイルのどこかに書かなければいけない事柄なのでしょうか?(書くならどこに<Script>タグなどは?)
そこで混乱しています。
変な質問ですが教えてください。
よろしくお願いします。