ページ 11

アニメーションの多いゲームを作るには

Posted: 2013年3月27日(水) 13:03
by C初学者
最近思うのですが
特定の攻撃をする時にだけ使うアニメーションが沢山入ったゲームをCで作るのは
難しいのではないでしょうか?
その類のゲームを作るのが最終的な目標なのですが場合によってはC#などに切り替えようかと考えています

Re: アニメーションの多いゲームを作るには

Posted: 2013年3月27日(水) 13:11
by softya(ソフト屋)
Cで難しくてC#だと簡単な理由が良く分かりません。ガベージコレクションのことでしょうか?
C++のSTLだけを使うベターCと言う組み方もあるので、C++を部分的に取り入れれば解決する気もします。
※ 市販ゲームの大半はC言語かC++で作られています。

それとC#の開発環境はXNAの新規バージョン中止など流動的な状況が続いていますので状況を見極めたほうが良いと思います。

【補足】
ストリートファイター的な対戦格闘ものなら、もちろんCで作れます。
プリンセスクラウンみたいな物はCやC#とか言語の問題ではなく、データの問題なので言語による違いは問題ではありません。

Re: アニメーションの多いゲームを作るには

Posted: 2013年3月27日(水) 15:17
by C初学者
なるほど。
よく分かりました