「メニュー画面の作り方」でエラー
Posted: 2013年3月06日(水) 14:21
こちらのサイトの、新ゲームプログラミングの館に掲載されている、メニュー画面の作り方を参考に(というか書き方以外そのまま)骨格を作ってみたところ、エラーが発生してしまいました。
元のソースと見比べたり、暫く格闘してみたのですが、わかりそうにないので質問させて下さい。
開発環境はVisualStudio2010Pro、DXライブラリ利用、使用言語はC++です。
プログラミングの経験は2年程になります。C++は初心者です。
中身は掲載されているコードにfps制御をつけただけなのですが、命名等を自分の書きやすい様に改変してしまったため、見づらい箇所があったら申し訳ありません。
ここが実際にエラーを吐いている箇所です。SceneManagerクラスのソースファイル内で、scene = (BaseScene*) new Game(this);の様にインスタンスを生成しようとすると、Gameの部分が構文エラーになってしまいます。
# 1> scenemanager.cpp
# 1>e:\***\samplegame2\samplegame2\scenemanager.cpp(10): error C2061: 構文エラー : 識別子 'Start'
# 1>e:\***\samplegame2\samplegame2\scenemanager.cpp(26): error C2061: 構文エラー : 識別子 'Start'
# 1>e:\***\samplegame2\samplegame2\scenemanager.cpp(29): error C2061: 構文エラー : 識別子 'Game'
# 1>e:\***\samplegame2\samplegame2\scenemanager.cpp(32): error C2061: 構文エラー : 識別子 'Config'
また、オンマウス時の警告として、
# <error-type>::<error-type>(const <error-type>&)
# <error-type>::<error-type>()
#
# Error: 型指定子が必要です
と表示されます。
もしかしたら些細なミスかもしれませんが、力を貸してもらえたら嬉しいです。
全て書くと長くなってしまうのと、何処が直接エラーに繋がっているか分からないため、プロジェクトごとをアップロードしておきます。手間になってしまいますが、申し訳ありません。
ttp://ux.getuploader.com/pope/download/33/SampleGame2.zip
元のソースと見比べたり、暫く格闘してみたのですが、わかりそうにないので質問させて下さい。
開発環境はVisualStudio2010Pro、DXライブラリ利用、使用言語はC++です。
プログラミングの経験は2年程になります。C++は初心者です。
中身は掲載されているコードにfps制御をつけただけなのですが、命名等を自分の書きやすい様に改変してしまったため、見づらい箇所があったら申し訳ありません。
// scenemanager.cpp
#include "DxLib.h"
#include "scenemanager.h"
#include "start.h"
#include "game.h"
#include "config.h"
SceneManager::SceneManager()
: nextScene(None) {
scene = (BaseScene*) new Start(this);
}
void SceneManager::initialize() {
scene->initialize();
}
void SceneManager::finalize() {
scene->finalize();
}
void SceneManager::update() {
if(nextScene != None) {
scene->finalize();
delete scene;
switch(nextScene) {
case Start:
scene = (BaseScene*) new Start(this);
break;
case Game:
scene = (BaseScene*) new Game(this);
break;
case Config:
scene = (BaseScene*) new Config(this);
}
this->nextScene = None;
scene->initialize();
}
scene->update();
}
void SceneManager::draw(){
scene->draw();
}
void SceneManager::changeScene(eScene nextScene){
this->nextScene = nextScene;
}
# 1> scenemanager.cpp
# 1>e:\***\samplegame2\samplegame2\scenemanager.cpp(10): error C2061: 構文エラー : 識別子 'Start'
# 1>e:\***\samplegame2\samplegame2\scenemanager.cpp(26): error C2061: 構文エラー : 識別子 'Start'
# 1>e:\***\samplegame2\samplegame2\scenemanager.cpp(29): error C2061: 構文エラー : 識別子 'Game'
# 1>e:\***\samplegame2\samplegame2\scenemanager.cpp(32): error C2061: 構文エラー : 識別子 'Config'
また、オンマウス時の警告として、
# <error-type>::<error-type>(const <error-type>&)
# <error-type>::<error-type>()
#
# Error: 型指定子が必要です
と表示されます。
もしかしたら些細なミスかもしれませんが、力を貸してもらえたら嬉しいです。
全て書くと長くなってしまうのと、何処が直接エラーに繋がっているか分からないため、プロジェクトごとをアップロードしておきます。手間になってしまいますが、申し訳ありません。
ttp://ux.getuploader.com/pope/download/33/SampleGame2.zip