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超簡単な2Dアクション

Posted: 2013年2月14日(木) 20:41
by こんちは
敵に当たったらゲームオーバーっていう超単純な2Dアクションゲームが作りたいです。
グラフィックは単純に主人公を「あ」、敵「い」としてサンプルとして作ってもらえませんか?

Re: 超簡単な2Dアクション

Posted: 2013年2月14日(木) 20:55
by h2so5
作りたいのか作って欲しいのかどっちですか?

Re: 超簡単な2Dアクション

Posted: 2013年2月14日(木) 21:12
by こんちは
作って欲しいです。
簡単なサンプルでいいです。

障害物とかあったほうがリアルでいいですね。
でも基本全部矩形でいいです。

環境は
DXライブラリとvisual studio C++です。

Re: 超簡単な2Dアクション

Posted: 2013年2月14日(木) 21:44
by フィア
作ったソースを読んでそれを参考にするのも勉強のひとつではあると思いますが、完成版というのはソースが読みにくいですよ?

どこにどの関数があって、どう言う処理をしているのか読んでると変な書き方されてたら読み取れずアウトっとなるかと

私はまだシュミレーションゲームを作れる段階ではないですが、すでにできている参考ソースとしてみるなら、

http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/dxsample.html

こちらからダウンロードしてみてソースをゆっくり解析すると勉強になるかと思います。

Re: 超簡単な2Dアクション

Posted: 2013年2月14日(木) 21:56
by softya(ソフト屋)
DXライブラリのサンプルがあるので、これを理解した上で新しく作ることが一番の早道です。

「新・C言語 ~ゲームプログラミングの館~ [DXライブラリ]」 講座
http://dixq.net/g/
「DXライブラリ置き場 サンプルプログラム」 ゲームの簡単なサンプル。
http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxL ... ogram.html
理解できるのなら、すぐ応用出来るはずですし、理解できないのなら、まず理解できるように学習をすべき段階です。