PlayMusicの場合bgmが鳴るがPlaySoundMemの場合bgmが鳴らない
Posted: 2013年2月11日(月) 01:33
プログラミング初心者の者です
C++、DXライブラリの環境でゲームを作っているのですが、困った点が出てきました…
PlayMusicでBGMを再生しようとした場合、問題なく再生されるのですが、PlaySoundMemを使用した場合、BGMが再生されません…
以下が問題のコードです(コメントアウトされているPlayMusicは、コメントアウトを外すと問題なく再生されます)
どう修整すればよいでしょうか?教えていただければ嬉しいです。
C++、DXライブラリの環境でゲームを作っているのですが、困った点が出てきました…
PlayMusicでBGMを再生しようとした場合、問題なく再生されるのですが、PlaySoundMemを使用した場合、BGMが再生されません…
以下が問題のコードです(コメントアウトされているPlayMusicは、コメントアウトを外すと問題なく再生されます)
どう修整すればよいでしょうか?教えていただければ嬉しいです。
#include"stdio.h"
#include"DxLib.h"
#include"kansuu.h"
int WINAPI WinMain( HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance,LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow)
{ChangeWindowMode(TRUE),DxLib_Init(),SetDrawScreen(DX_SCREEN_BACK);
int hbs;
int swi=0;
//PlayMusic("hbs.mp3",DX_PLAYTYPE_BACK);
hbs=LoadSoundMem("hbs.mp3");
PlaySoundMem(hbs,DX_PLAYTYPE_BACK);
ran();
while(ScreenFlip()==0 && ProcessMessage()==0 && ClearDrawScreen()==0 && gpUpdateKey()==0 )
{
switch(pt){
case 1:
first();
break;
case 2:
start();
break;
case 3:
game();
break;
}
if(pt==3 && swi ==0)
{swi=1;
}
else
{
}
if(seikou==1)
{
seikou=0;
}
else
{}
}
}