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ゲームプログラミングの館:22. キャラを4方向に歩かせる。 について

Posted: 2013年1月27日(日) 15:11
by taketoshi
今、キャラクターを4方向に歩かせる項目を練習しています。
計算式で疑問があるので教えてください。

16分割した画像を読み込み配列に保存した後、どの画像を四方で使用するか決定する計算式についてですが

(ch.x%32+ch.y%32)/8 + ch.muki*4

と記述してあります。

8で除算する理由がわかりません。何故8で除算しているのでしょうか?

Re: ゲームプログラミングの館:22. キャラを4方向に歩かせる。 について

Posted: 2013年1月27日(日) 15:16
by taketoshi
全項目に理由が記載されていました。自己解決です。