ゲームプログラミングの館:22. キャラを4方向に歩かせる。 について
Posted: 2013年1月27日(日) 15:11
今、キャラクターを4方向に歩かせる項目を練習しています。
計算式で疑問があるので教えてください。
16分割した画像を読み込み配列に保存した後、どの画像を四方で使用するか決定する計算式についてですが
(ch.x%32+ch.y%32)/8 + ch.muki*4
と記述してあります。
8で除算する理由がわかりません。何故8で除算しているのでしょうか?
計算式で疑問があるので教えてください。
16分割した画像を読み込み配列に保存した後、どの画像を四方で使用するか決定する計算式についてですが
(ch.x%32+ch.y%32)/8 + ch.muki*4
と記述してあります。
8で除算する理由がわかりません。何故8で除算しているのでしょうか?