ユーザーインターフェイスにおける変数の表示
Posted: 2013年1月21日(月) 12:57
はじめまして、原住民と申します。
現在シミュレーションゲームを作っているのですが、ユーザーインターフェイスの部分で躓いております。
本体はC++とDXライブラリで作っていて、ユーザーインターフェイスを外部のスクリプト(xml)で作ろうとしているのですが表示する変数を外部のスクリプトでどのように表現すればいいのかわからないのです。
あるクラスのメンバー変数を出力するには外部のスクリプトに提供するようなクラスを噛ませることでなんとかなるかなと思っていたのですが、複数のインスタンスを同時に描写したい場合どうすればいいかわからないのです。
どなたか良い知恵をいただけないでしょうか?
現在シミュレーションゲームを作っているのですが、ユーザーインターフェイスの部分で躓いております。
本体はC++とDXライブラリで作っていて、ユーザーインターフェイスを外部のスクリプト(xml)で作ろうとしているのですが表示する変数を外部のスクリプトでどのように表現すればいいのかわからないのです。
あるクラスのメンバー変数を出力するには外部のスクリプトに提供するようなクラスを噛ませることでなんとかなるかなと思っていたのですが、複数のインスタンスを同時に描写したい場合どうすればいいかわからないのです。
どなたか良い知恵をいただけないでしょうか?