1.9章 ゲームプログラムの骨格の完成 についてわからないことがあります。
Posted: 2013年1月17日(木) 01:39
#include "DxLib.h"
int WINAPI WinMain(HINSTANCE,HINSTANCE,LPSTR,int){
ChangeWindowMode(TRUE), DxLib_Init(), SetDrawScreen( DX_SCREEN_BACK ); //ウィンドウモード変更と初期化と裏画面設定
int x = 0;
int Handle; // 画像格納用ハンドル
Handle = LoadGraph( "画像/キャラクタ01.png" ); // 画像のロード
// while( 裏画面を表画面に反映, メッセージ処理, 画面クリア )
while( ScreenFlip()==0 && ProcessMessage()==0 && ClearDrawScreen()==0 ){
DrawGraph( x, 100, Handle, TRUE ); //画像の描画
DrawGraph( x/2, 200, Handle, TRUE ); //画像の描画
DrawGraph( x/4, 300, Handle, TRUE ); //画像の描画
x = x + 2; // xを2増やす
}
DxLib_End(); // DXライブラリ終了処理
return 0;
}
わからないのは上のコードの というところで、なぜ右に移動するのかがわかりません。
xを2増やして、xを2でわったら0になると思うのです。
そうしたら移動ができないと思うのですが、なぜなのかわかりません。
xの値が上昇し続けてるということなのでしょうか?