DXライブラリでスクリーン座標取得
Posted: 2013年1月14日(月) 21:36
こんばんは。
DXライブラリを用いて3D空間で3Dモデルを移動させたとします。
そしてその3Dモデルがカメラの視野に入ってきたとき、その3Dモデルのスクリーン座標(640×480の画面上のどこにあるか)を
取得する方法はありますか?
よろしくお願いします。
DXライブラリを用いて3D空間で3Dモデルを移動させたとします。
そしてその3Dモデルがカメラの視野に入ってきたとき、その3Dモデルのスクリーン座標(640×480の画面上のどこにあるか)を
取得する方法はありますか?
よろしくお願いします。