奥行きのあるRPGマップ生成
Posted: 2013年1月11日(金) 10:42
RPGを制作しようと思っているのですが、マップに奥行を出したいです。
1辺40pxの画像をタイルとして、画面に並べることは出来ました。
そこで、このマップに奥行を持たせたいと思いました。
実際に求めている動作は、下の画像です。
DrawModiGraphで1つ1つ指定すれば可能ですが、その場合200行を超えてしまいます。
この動作を、短くすることは出来ないものでしょうか?
1辺40pxの画像をタイルとして、画面に並べることは出来ました。
x = -20;
y = -20;
for(int d = 0;d < 13;d ++){
for(int i = 0;i < 17;i ++){
DrawGraph(x,y,Handle,TRUE);
x += 40;
}
x = -20;
y += 40;
}実際に求めている動作は、下の画像です。

DrawModiGraphで1つ1つ指定すれば可能ですが、その場合200行を超えてしまいます。
この動作を、短くすることは出来ないものでしょうか?