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Releaseだと起こるバグ

Posted: 2013年1月07日(月) 14:26
by ヨシタケ
ボスの攻撃の位置を2箇所ランダムに取得しているのですが、そのうちの一つ(右側)の位置が攻撃中にコロコロ変わります。
色々いじってみてわかったのですが、どうやらDebagのときには起こらないのですが、Releaseにすると起こってしまうみたいです。
原因がさっぱりわかりません。どうか教えてください。
一応、以下のサイトにファイルをアップします。パスワードは「YT2013」です。
http://www1.axfc.net/uploader/so/2746217

Re: Releaseだと起こるバグ

Posted: 2013年1月07日(月) 14:52
by softya(ソフト屋)
見ないうちにとりあえず答えますが、配列外アクセスをしているとDebugビルドとReleaseビルドでメモリ配置が変わるのでバグが表面化する時があります。

[補足]
動きを見ましたが、問題はあのホノウのような奴の動きのことでしょうか?
あと謎の処理落ちが見受けれれますので他にも問題があると思います。

Re: Releaseだと起こるバグ

Posted: 2013年1月07日(月) 23:55
by ヨシタケ
返信が遅れて申し訳ありません。ホノウの動きのほうを言っていたのですがそちらは
boss_a[2]をグローバル変数にして
int boss_a[2] = {0,0};
というようにしたらちゃんと動くようになりました。