3Dの表示について
Posted: 2012年12月17日(月) 06:51
3Dの表示についてはわかったのですが一つ気になることがでてきたので質問させてください
MV1SetPosition( Model, VGet( X, Y, Z ) ) ;
MV1DrawFrame( Model,Number ) ;
で表示したとするでしょ?
Numberで3Dのレイヤーみたいなのの何枚目かを指定してるということらしいのですけど
実際一つしかデータの入ってない3Dをロードして表示を繰り返すのと
複数の3Dを一つに保存してこのNumberを変更して繰り返し表示するの
長い目で見た場合どちらのほうが重たくなるんですかね?
ロードや表示に劇的な違いはあるものなんでしょうか
けっこうめんどくさがりなので僕的には3DにめいいっぱいつめてNumberを計算して呼んだほうが早いなと思っています。
なにか大きなゲームを作るうえでこういう計算にしてしまうことのリスクや致命的な欠陥なんかがあればそれも教えて欲しいです。
MV1SetPosition( Model, VGet( X, Y, Z ) ) ;
MV1DrawFrame( Model,Number ) ;
で表示したとするでしょ?
Numberで3Dのレイヤーみたいなのの何枚目かを指定してるということらしいのですけど
実際一つしかデータの入ってない3Dをロードして表示を繰り返すのと
複数の3Dを一つに保存してこのNumberを変更して繰り返し表示するの
長い目で見た場合どちらのほうが重たくなるんですかね?
ロードや表示に劇的な違いはあるものなんでしょうか
けっこうめんどくさがりなので僕的には3DにめいいっぱいつめてNumberを計算して呼んだほうが早いなと思っています。
なにか大きなゲームを作るうえでこういう計算にしてしまうことのリスクや致命的な欠陥なんかがあればそれも教えて欲しいです。