DXライブラリでの10bit画像の表示
Posted: 2012年12月11日(火) 08:11
いつもお世話になります。
DirectX初心者です。
[行いたい事]
・10bitデータ出力対応のグラフィックカード、10bitデータ入力可能か液晶ディスプレイを使用した時、DXライブラリを使用して10bitX3CH(R,G,B)のカラー画像の表示を行いたい。
・8bit→10bitとすることで、より多階調の画像を表示したい。
・画像では3Dでなくて、2D限定でもかまわない。
画像表示において、8bit X3CH(R,G,B)がWindowsの世界では標準的ですが、最近は10bitデータに対応するグラフィックボードや液晶ディスプレイも出てきました。
ところが標準のwin32 APIでは、10bitx3CHの出力を出せるAPIが無いようです。
下記のサイトでDirect XかOpen GLを使用すれば可能との記述が有ります。
http://imagingsolution.blog107.fc2.com/ ... ry-45.html
またマイクロソフトのDirectX 10のサンプルコードで10bitで表示するものがあるようです。
http://msdn.microsoft.com/ja-jp/library ... s.85).aspx
DXライブラリの関数では、10bitのHandleを作成する関数はサポートされていないようですが、10bitX3CH(R,G,B)を何か表示する手段は有りますでしょうか。
もし、何かうまい手段があれば、ご教授頂ければ幸いです。
以上よろしくお願いいたします。
DirectX初心者です。
[行いたい事]
・10bitデータ出力対応のグラフィックカード、10bitデータ入力可能か液晶ディスプレイを使用した時、DXライブラリを使用して10bitX3CH(R,G,B)のカラー画像の表示を行いたい。
・8bit→10bitとすることで、より多階調の画像を表示したい。
・画像では3Dでなくて、2D限定でもかまわない。
画像表示において、8bit X3CH(R,G,B)がWindowsの世界では標準的ですが、最近は10bitデータに対応するグラフィックボードや液晶ディスプレイも出てきました。
ところが標準のwin32 APIでは、10bitx3CHの出力を出せるAPIが無いようです。
下記のサイトでDirect XかOpen GLを使用すれば可能との記述が有ります。
http://imagingsolution.blog107.fc2.com/ ... ry-45.html
またマイクロソフトのDirectX 10のサンプルコードで10bitで表示するものがあるようです。
http://msdn.microsoft.com/ja-jp/library ... s.85).aspx
DXライブラリの関数では、10bitのHandleを作成する関数はサポートされていないようですが、10bitX3CH(R,G,B)を何か表示する手段は有りますでしょうか。
もし、何かうまい手段があれば、ご教授頂ければ幸いです。
以上よろしくお願いいたします。