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XNAでシューティング作っているのですが

Posted: 2012年12月04日(火) 17:56
by XNA
XNAでシューティング作っているのですが
敵の移動パターンと攻撃パターンの実装がさっぱりです。
switch文を使う方法はわかるのですが、使わない方法はありますか?
とりあえず攻撃方法の名前を列挙で登録しているのですが、
処理をどこで行えばよいのかわかりません。
敵は画像がそれぞれ違うので、クラスは画像ごとに作っています。
良い方法があれば教えてください。

Re: XNAでシューティング作っているのですが

Posted: 2012年12月04日(火) 18:26
by softya(ソフト屋)
マルチポストになっているので、補足を使って知恵袋から当掲示板で質問している旨の相互リンクを行なって下さい。 フォーラムルール → http://dixq.net/board/board.html
よろしくお願いします。
「XNAでシューティング作っているのですが - Yahoo!知恵袋」
http://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa ... 1398196088

それと名前についてもXNAと言う固有名称ではなく後々困らない名前をつけていただくようにお願いします。

Re: XNAでシューティング作っているのですが

Posted: 2012年12月04日(火) 18:30
by box
XNA さんが書きました: switch文を使う方法はわかるのですが、使わない方法はありますか?
switch文を使って実装できるのであれば、それでよいのではないでしょうか。

Re: XNAでシューティング作っているのですが

Posted: 2012年12月04日(火) 21:35
by みけCAT
XNA さんが書きました:switch文を使う方法はわかるのですが、使わない方法はありますか?
素直にifとelse ifを使って実装すればいいと思います。