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ゲームを始めてから

Posted: 2012年11月18日(日) 17:14
by nidutan
今DxライブラリでRPGゲームを作ろうとしています。
ゲームを始めてからの時間を計測し、それを画面に描画したいのですが、
http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/dxfunc.html等を見てみても、
見当がつきません
どうすればいいか誰か教えてください。
ちなみに私はほぼコピペで作っているので、基本的なことはわかっているつもりなのですが、
なるべく簡単に、具体的にお願いします。

Re: ゲームを始めてから

Posted: 2012年11月18日(日) 17:18
by へにっくす
今作成しているコードを掲示しないで、
見当がつきませんと質問されても、
こっちも見当がつきませんとしか言えませんが、その辺はどうお考えでしょうか?
コピペで作っているなら、元となっているところが必ずあると思うのですが、それさえも示されていませんよね?

Re: ゲームを始めてから

Posted: 2012年11月18日(日) 17:25
by nil
ヒントを与えるとするならば、
ミリ秒単位での時間の取得はGetNowCountです。

秒単位でもいいならばtime.hのtime関数でもいいですね。
オフトピック
個人的には頭を捻って処理を考えて実装するっていうのが趣味プログラミングの楽しみだと思っています。
ここで模範解答とはいえなくともmidutanさんの要望を満たすコードを提示することはできるのですが、
僕個人としてはそれはしません。

Re: ゲームを始めてから

Posted: 2012年11月18日(日) 17:39
by ISLe
描画したいのが、ゲーム内時間か、現実時間か、という問題もあるかと。

Re: ゲームを始めてから

Posted: 2012年11月18日(日) 20:36
by Ryo
「時間を計測」がわからないのか、
「なんらかの数字を描画」がわからないのか?