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ゲームプログラミングの館3.6章について

Posted: 2012年11月05日(月) 10:18
by I-sya
こんにちは。
新・ゲームプログラミングの館3.6章について質問があります。
sinを使って画像を描画させる際、
400-sin(PI/2/120*Count)*300
で、sinに渡す引数が0→PI/2となるのがいまいちピンと来ません。
sinに渡す引数が0の時はCountが0の時で、PI/2の時はCountが120の時、という考えで良いのでしょうか?

Re: ゲームプログラミングの館3.6章について

Posted: 2012年11月05日(月) 10:53
by softya(ソフト屋)
これは試して見れはすぐ分かると思います。
DrawFormatString()でcountとPI/2/120*Countの計算結果を表示してみたらどうでしょうか?

Re: ゲームプログラミングの館3.6章について

Posted: 2012年11月06日(火) 11:55
by I-sya
回答有難うございます。
実際に試してみたところ、(入力ミスで苦労しましたが)何とか理解することが出来ました。
ありがとうございました。