ゲームプログラミングの館3.6章について
Posted: 2012年11月05日(月) 10:18
こんにちは。
新・ゲームプログラミングの館3.6章について質問があります。
sinを使って画像を描画させる際、
400-sin(PI/2/120*Count)*300
で、sinに渡す引数が0→PI/2となるのがいまいちピンと来ません。
sinに渡す引数が0の時はCountが0の時で、PI/2の時はCountが120の時、という考えで良いのでしょうか?
新・ゲームプログラミングの館3.6章について質問があります。
sinを使って画像を描画させる際、
400-sin(PI/2/120*Count)*300
で、sinに渡す引数が0→PI/2となるのがいまいちピンと来ません。
sinに渡す引数が0の時はCountが0の時で、PI/2の時はCountが120の時、という考えで良いのでしょうか?