横STGの当たり判定
Posted: 2012年11月03日(土) 23:44
はじめまして、C++とDXライブラリでゲームを作っていますが、
当たり判定がわかりません。
龍神録プログラミングの館を見てやっていますが弾が当たらずそのまま弾が行ってしまいます。
くだらないと思いますが、どうしたら当たり判定ができますか?教えてください。
当たり判定のファイルは龍神録プログラミングの館 18の cshot_range[CSHOT_RANGE_MAX] 以外はそのままです。
プロジェクトファイル
http://delta27.sitemix.jp/zatuyou/enemy_act_pattern.zip
当たり判定がわかりません。
龍神録プログラミングの館を見てやっていますが弾が当たらずそのまま弾が行ってしまいます。
くだらないと思いますが、どうしたら当たり判定ができますか?教えてください。
当たり判定のファイルは龍神録プログラミングの館 18の cshot_range[CSHOT_RANGE_MAX] 以外はそのままです。
プロジェクトファイル
http://delta27.sitemix.jp/zatuyou/enemy_act_pattern.zip