ページ 11

3Dの角度のことについて教えてください。

Posted: 2012年10月30日(火) 19:05
by HI魔人
[1] 質問文
 [1.1] 自分が今行いたい事は何か
   ・関数 int SetCameraPositionAndAngle の意味が知りたいです。特に数字の後についてるfの意味 (60.0f)とか・・・
 [1.2] どのように取り組んだか(プログラムコードがある場合記載)
   ・google先生に聞きました。
 [1.3] どのようなエラーやトラブルで困っているか(エラーメッセージが解る場合は記載)
   ・エラーメッセージで 識別子DX_PI_F が定義されていません と出ます。
[1.4] 今何がわからないのか、知りたいのか
・この関数についての説明が聞きたいです。
[2] 環境  
 [2.1] OS : Windows, Linux等々 ・windows XPです
 [2.2] コンパイラ名 : VC++ 2008EE, Borand C++, gcc等々  
   ・microsoft visual C++ 2010 です
[3] その他
 ・どの程度C言語を理解しているか
   ・基礎は一通り本で勉強しました
   ・ゲームプログラミングの館もほぼまわってきました
   ・3Dに関してはほぼ初心者同様です
 ・ライブラリを使っている場合は何を使っているか
   ・DXライブラリのみです

Re: 3Dの角度のことについて教えてください。

Posted: 2012年10月30日(火) 19:30
by softya(ソフト屋)
リファレンスは読まれましたか?
「DXライブラリ置き場 3D関係関数リファレンスページ SetCameraPositionAndAngle」
http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxL ... html#R12N4

まぁ、実際にパラメータを入れて動かしてみた方が良いと思います。

DX_PI_Fにつていは、下記のことが原因です。
「VisualC++用(Ver3.08e)にて、PHI_Fがエ」
http://hpcgi2.nifty.com/natupaji/bbs/pa ... ew&no=2810
バージョンを最新にして貰えば通るかと。

Re: 3Dの角度のことについて教えてください。

Posted: 2012年10月31日(水) 07:26
by HI魔人
習うより慣れろ、ですかねぇ。
ありがとうございました。しっかり作動します。