音楽の指定時間からの再生で処理落ち
Posted: 2012年10月09日(火) 20:45
毎度自分の不覚なミスによって皆様にご迷惑おかけしております。
さて、音楽の再生指定時間を変更するSetCurrentPositionSoundMem関数ですが、この関数を呼び出して音楽を再生すると再生まで処理落ちします。数秒程度だったら良いのですが、数分だとカチカチに固まって再生するのに時間がかかっています。何度も呼び出すので、毎回処理落ちは致命的です。
何か対処法はありますでしょうか?
Windows7 HP
VC++ 08 EE
さて、音楽の再生指定時間を変更するSetCurrentPositionSoundMem関数ですが、この関数を呼び出して音楽を再生すると再生まで処理落ちします。数秒程度だったら良いのですが、数分だとカチカチに固まって再生するのに時間がかかっています。何度も呼び出すので、毎回処理落ちは致命的です。
何か対処法はありますでしょうか?
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