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音楽の指定時間からの再生で処理落ち

Posted: 2012年10月09日(火) 20:45
by だんごさん
毎度自分の不覚なミスによって皆様にご迷惑おかけしております。

さて、音楽の再生指定時間を変更するSetCurrentPositionSoundMem関数ですが、この関数を呼び出して音楽を再生すると再生まで処理落ちします。数秒程度だったら良いのですが、数分だとカチカチに固まって再生するのに時間がかかっています。何度も呼び出すので、毎回処理落ちは致命的です。
何か対処法はありますでしょうか?

Windows7 HP
VC++ 08 EE

Re: 音楽の指定時間からの再生で処理落ち

Posted: 2012年10月09日(火) 20:58
by softya(ソフト屋)
PlaySoundMem()がDX_PLAYTYPE_BACKになっていないのでは?

Re: 音楽の指定時間からの再生で処理落ち

Posted: 2012年10月09日(火) 21:10
by だんごさん
softya(ソフト屋) さんが書きました:PlaySoundMem()がDX_PLAYTYPE_BACKになっていないのでは?
いえ、DX_PLAYTYPE_BACKになっています。

Re: 音楽の指定時間からの再生で処理落ち

Posted: 2012年10月09日(火) 21:17
by softya(ソフト屋)
再現サンプルコードをお願いできますか?

Re: 音楽の指定時間からの再生で処理落ち

Posted: 2012年10月09日(火) 21:20
by だんごさん
ごめんなさい、自己解決しました。
何が原因かというのは説明が長くなるのですが、要するに自分の記入ミスです。
ご迷惑おかけして申し訳ありません。ありがとうございました。