整数カウントをdouble型で割ってから四捨五入して整数値に直したい
Posted: 2012年10月05日(金) 23:01
音ゲーのようなものを作っているのですが、GameCountという大本のカウンターを作って、それに合わせるようにしてみたところ
BGMのテンポの1拍が25フレームと26フレームの間のようなので25.5くらいに設定したいのですが、
if((int)(GameCount%25.5) == 0)のようにしても実行できません。
GameCountを25.5で割ったあまりを四捨五入した数値が0のときにタイミングを合わせるにはどうすればよいでしょうか?
BGMのテンポの1拍が25フレームと26フレームの間のようなので25.5くらいに設定したいのですが、
if((int)(GameCount%25.5) == 0)のようにしても実行できません。
GameCountを25.5で割ったあまりを四捨五入した数値が0のときにタイミングを合わせるにはどうすればよいでしょうか?