ゲームの設計について
Posted: 2012年9月06日(木) 17:25
質問失礼させて頂きます
この度新しくゲームを製作するに当たり、綺麗にゲームの設計していきたいなと思い、こちらの掲示板の質問などに目を通させて頂いておりました。
そうした所、プロの方々はコードを書く前に紙面上で設計をしていると返信してらっしゃるのを拝見し、自分もこれに倣おうと思いました。
そこで質問なのですが、この紙面上での設計はどの程度まで掘り下げで書く物なのでしょうか?
恐らく大まかな流れだけであれば書く必要はないため、かなり詳しい事まで設計されてらっしゃるのだと勝手に考えておりましたが、一つ一つの関数の仕事内容についてまでも掘り下げていくのでしょうか?
そうした設計をした事がないため、初歩的な質問となってしまい恐縮ですがご返答宜しくお願い致しますm(_ _)m
(私信ですが、ソフト屋さんにメールを送らせて頂きました。お暇な時に読んで頂けると幸いです。)
この度新しくゲームを製作するに当たり、綺麗にゲームの設計していきたいなと思い、こちらの掲示板の質問などに目を通させて頂いておりました。
そうした所、プロの方々はコードを書く前に紙面上で設計をしていると返信してらっしゃるのを拝見し、自分もこれに倣おうと思いました。
そこで質問なのですが、この紙面上での設計はどの程度まで掘り下げで書く物なのでしょうか?
恐らく大まかな流れだけであれば書く必要はないため、かなり詳しい事まで設計されてらっしゃるのだと勝手に考えておりましたが、一つ一つの関数の仕事内容についてまでも掘り下げていくのでしょうか?
そうした設計をした事がないため、初歩的な質問となってしまい恐縮ですがご返答宜しくお願い致しますm(_ _)m
(私信ですが、ソフト屋さんにメールを送らせて頂きました。お暇な時に読んで頂けると幸いです。)