レーザーの発射角について
Posted: 2012年8月25日(土) 23:37
龍神録プログラミングのソースを使い、横スクロールにしたものを製作していたのですが、34章のレーザーの実装する際に発射角がおかしくなってしまい、色々と試行錯誤しても正しい角度にならなくなってしまいました。
boss_shot_bulletH008の中身をほぼそのままコピペしているのですが、発射するキャラから約30度ほど時計回りに設定され発射されているようです。H009も確認してみると同じように発射角がずれていました。
この角度はboss_shot_bulletH008のlazer[k].angleで設定していると思っているのですが、正しい角度にするにはどうしたらいいでしょうか。
shot.cppは表示位置でout_lazer.cppは当たり判定ということであってますよね?
ちなみに横スクロールにする際にsinとcosは全ていれかえてあります。
よろしくお願いします。
boss_shot_bulletH008の中身をほぼそのままコピペしているのですが、発射するキャラから約30度ほど時計回りに設定され発射されているようです。H009も確認してみると同じように発射角がずれていました。
この角度はboss_shot_bulletH008のlazer[k].angleで設定していると思っているのですが、正しい角度にするにはどうしたらいいでしょうか。
shot.cppは表示位置でout_lazer.cppは当たり判定ということであってますよね?
ちなみに横スクロールにする際にsinとcosは全ていれかえてあります。
よろしくお願いします。