DXでの画像表示について
Posted: 2012年8月17日(金) 00:35
新・ゲームプログラミングの館の
DXライブラリ入門編、1.3画像を表示するを見てたのですが
#include "DxLib.h"
int WINAPI WinMain(HINSTANCE,HINSTANCE,LPSTR,int){
ChangeWindowMode( TRUE ); // ウィンドウモードに設定
DxLib_Init(); // DXライブラリ初期化処理
int Handle; // データハンドル格納用変数
Handle = LoadGraph( "画像/キャラクタ00.png" ); // 画像をロード
DrawGraph( 50, 100, Handle, TRUE ); // データハンドルを使って画像を描画
WaitKey(); // キー入力があるまで待機
DxLib_End(); // DXライブラリ終了処理
return 0;
}
を試して見た所画像が表示されないです
画像の名前も「画像/キャラクタ00.png」なのですが・・・
何かフォルダを作りその中に入れないといけないのでしょうか?
DXライブラリ入門編、1.3画像を表示するを見てたのですが
#include "DxLib.h"
int WINAPI WinMain(HINSTANCE,HINSTANCE,LPSTR,int){
ChangeWindowMode( TRUE ); // ウィンドウモードに設定
DxLib_Init(); // DXライブラリ初期化処理
int Handle; // データハンドル格納用変数
Handle = LoadGraph( "画像/キャラクタ00.png" ); // 画像をロード
DrawGraph( 50, 100, Handle, TRUE ); // データハンドルを使って画像を描画
WaitKey(); // キー入力があるまで待機
DxLib_End(); // DXライブラリ終了処理
return 0;
}
を試して見た所画像が表示されないです
画像の名前も「画像/キャラクタ00.png」なのですが・・・
何かフォルダを作りその中に入れないといけないのでしょうか?