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フェードイン・アウトの処理を行いたい

Posted: 2012年8月09日(木) 04:57
by pui
龍神録を使ってゲームを作っているんですが以下の処理をどのように作ればいいか分かりません。

・ゲーム開始時に真っ暗な画面から段々明るくなっていく処理
・ボスを倒した時・自機が死亡した時画面を段々暗くして真っ暗にする処理

ゲームを動かしたままフェードイン・アウトを行いたいので
http://dixq.net/rp/38.html
ここのステージタイトルの表示を参考にしてやってるのですが上手くいきません。
また上の方法だとボードやボムの下に描画してしまうのでゲーム画面全体を真っ暗に出来ません。
画像を一番手前に表示させるにはどうすればいいでしょうか?

Re: フェードイン・アウトの処理を行いたい

Posted: 2012年8月09日(木) 09:13
by nil
>画像を一番手前に表示させるにはどうすればいいでしょうか?
単純に描画の順番を変えればいいです。
>段々明るく、段々暗く
SetDrawBrightを使う方法や半透明でDrawBoxをするなどの方法があります。