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アルゴリズム

Posted: 2012年7月17日(火) 15:17
by c.cc

コード:

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<malloc.h>
#define NODE_NUM 10
#define RAND_SEED 0x1031000


int main(void){
struct BST_Node *T_root;
int i;
T_root=(struct BST_Node*)malloc(sizeof(struct BST_Node));
T_root->left=T_root->right=NULL; T_root->value=0;
srand(RAND_SEED);
for(i=0;i<NODE_NUM; i++){ 
insert_v(T_root,rand()/(double)RAND_MAX*NODE_NUM*10);
}
void tree_shape(struct BST_Node *p){
if(p==NULL){
return;
}
putchar('(');
if(p->left!=NULL){ tree_shape(p->left); }
printf("%d",p->value);
if(p->right!=NULL){ tree_shape(p->right); }
putchar(')');
}


}
RAND SEEDの下に必要な関数・構造体の定義を書かないといけないのですがわかりません
}の間に木の高さや木の形をここで表示するプログラムを書かないといけないのですがわかりません

Re: アルゴリズム

Posted: 2012年7月17日(火) 15:58
by softya(ソフト屋)
申し訳ないですがフォーラムルールをお守り下さい。
あと全く同じ課題が投稿されていますので、そちらのトピックをお使い下さい。
http://dixq.net/forum/viewtopic.php?f=3&t=11052

こちらは閉塞しておきます。