パックマンゲーム的な物の作り方!
Posted: 2012年7月12日(木) 04:16
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このプログラムを作りたいのですがよくわかりません;;
だれか教えて下さい;;
名古屋.19歳.唯華
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以下のような仕様でパックマンの作成に挑戦してみ よう。
1 マップは 40×40 以上の広さとする
2 キャラクターはアルファベットで置き換える
A) パックマンは“P” B) モンスターは“M” C) エサは“.”(ピリオド) D) パワーエサは“O”(オー) E) 通路の壁は“|”または“-”
3 パックマンは通過した地点のエサを食べる。
エサを食べるとプレイヤーのポ イントが 1 点ずつ増える。パワーエサを食べると 10 点のポイントを得ると同 時に一定時間、モンスターを捕食できるようになる。モンスターを捕食でき る間はパックマンのキャラクターは“Q”となる。モンスターを補足すると 100 点のポイントを得る。
4 モンスターは 2 匹以上、ゲーム開始時は画面中央にいる。モンスターはパッ クマンが近くにいないときは適当に動き回り、近くにくるとパックマンに向 かって移動する。パックマンがモンスターに追いつかれるとライフが1つ失 われる。
5 パックマンはゲーム開始時ライフを3持っており、ライフが 0 になった場合 はゲームオーバーとなる。
6 マップ内のエサを全て食べ終えた場合は、500 点のボーナスポイント得て、ゲ ームを終了する。
このプログラムを作りたいのですがよくわかりません;;
だれか教えて下さい;;
名古屋.19歳.唯華
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以下のような仕様でパックマンの作成に挑戦してみ よう。
1 マップは 40×40 以上の広さとする
2 キャラクターはアルファベットで置き換える
A) パックマンは“P” B) モンスターは“M” C) エサは“.”(ピリオド) D) パワーエサは“O”(オー) E) 通路の壁は“|”または“-”
3 パックマンは通過した地点のエサを食べる。
エサを食べるとプレイヤーのポ イントが 1 点ずつ増える。パワーエサを食べると 10 点のポイントを得ると同 時に一定時間、モンスターを捕食できるようになる。モンスターを捕食でき る間はパックマンのキャラクターは“Q”となる。モンスターを補足すると 100 点のポイントを得る。
4 モンスターは 2 匹以上、ゲーム開始時は画面中央にいる。モンスターはパッ クマンが近くにいないときは適当に動き回り、近くにくるとパックマンに向 かって移動する。パックマンがモンスターに追いつかれるとライフが1つ失 われる。
5 パックマンはゲーム開始時ライフを3持っており、ライフが 0 になった場合 はゲームオーバーとなる。
6 マップ内のエサを全て食べ終えた場合は、500 点のボーナスポイント得て、ゲ ームを終了する。