プログラミングの勉強法について
Posted: 2012年7月09日(月) 10:19
こんにちは。
プログラミングの勉強法について質問です。
DXライブラリを用いてクイズゲームを作ってみようと思い、プログラミングの勉強をしています。
とりあえずC言語の基礎についてはそこそこ理解しているつもり? です。
(「明解C入門編」、「ポインタの極意」「C実践プログラミング」を人おとり読みました)
DXライブラリはかなり前に一度勉強したのですが、
龍神録の13章あたり? で過去に一度挫折経験があります。
基礎からほぼ全て忘れているので、もう一度「ゲームプログラミングの館」を勉強し直そうと思うのですが、
ゲームプログラミングの館を勉強→早速クイズゲームを作ってみる。
という流れでいいでしょうか?
ゲーム自体はメニュー画面など、からそこそこゲームっぽいものを半年くらいかけて作りたいと思っているのですが
(メニュー画面は一度作ったことがありますが、遷移が難しかった記憶があります)
なにか他に「ここを読んだほうがいい」「これを勉強した方がいい」「先に龍神録を勉強するとよい」などありましたら教えてください。
プログラミングの勉強法について質問です。
DXライブラリを用いてクイズゲームを作ってみようと思い、プログラミングの勉強をしています。
とりあえずC言語の基礎についてはそこそこ理解しているつもり? です。
(「明解C入門編」、「ポインタの極意」「C実践プログラミング」を人おとり読みました)
DXライブラリはかなり前に一度勉強したのですが、
龍神録の13章あたり? で過去に一度挫折経験があります。
基礎からほぼ全て忘れているので、もう一度「ゲームプログラミングの館」を勉強し直そうと思うのですが、
ゲームプログラミングの館を勉強→早速クイズゲームを作ってみる。
という流れでいいでしょうか?
ゲーム自体はメニュー画面など、からそこそこゲームっぽいものを半年くらいかけて作りたいと思っているのですが
(メニュー画面は一度作ったことがありますが、遷移が難しかった記憶があります)
なにか他に「ここを読んだほうがいい」「これを勉強した方がいい」「先に龍神録を勉強するとよい」などありましたら教えてください。