Easy3dでボーンを動かす
Posted: 2012年7月03日(火) 14:29
Easy3D を使ってゲームプログラミングを行っています。
例えば,モデルの腕だけを上にあげさせるようにするのに
Easy3dの関数をどのような順番で使ったらいいですか?
Easy3dではidを使っているのですがidに対応したボーンに座標を格納することってできますか?
例えば,モデルの腕だけを上にあげさせるようにするのに
Easy3dの関数をどのような順番で使ったらいいですか?
Easy3dではidを使っているのですがidに対応したボーンに座標を格納することってできますか?